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新沟通

4类对话

人类的沟通,看上去千变万化,但几乎都可以归类为4类对话。

  • 分享式对话
  • 娱乐式对话
  • 销售式对话
  • 解决问题式对话

分享式对话,重点在于分享彼此的观念、经历、情感、知识、信息。举个例子,女朋友逛街之后回家:

女:你知道吗,有件衣服很喜欢,看了好几次,就等着打折的时候入手。可是今天去就没了,郁闷死了。
男:是吗?亲爱的,那件衣服是什么样子啊,为什么你这么喜欢?
女:黑色的连衣裙,穿上去挺合身的,而且V领正好配上次买的项链。
男:上周你也是穿的黑色连衣裙,看上去给人感觉很沉静很有气质。这件衣服穿上去,和上周那件有什么不同的感受吗?

女生是在向男生分享她的感觉、经历,然后男生也回应,分享自己的想法和问题,鼓励她分享更多。

娱乐式对话,重点在于创造和享受乐趣。

销售式对话,重点在于说服他人。举个例子,我认识一对夫妇,他们的对话经常是这样的:

太太:刚才我到AAA家去了,他们小区很漂亮,每个房间采光都很好,而且小孩可以对口进入BBB学校,幼儿园也就在小区里面……
老公:你想说什么就直说
太太:你是不是可以换一份工作啊,多赚点钱我们就可以换房了,这样将来小孩读书也方便
老公:Blablalblab…
太太:你怎么这么没有上进心啊,你看CCC、DDD……

解决问题式对话,顾名思义,就是围绕解决问题进行的沟通。例如:

太太:我们厨房漏水了,物业的电话你有吗?
老公:等等,我查一下

创新型组织的对话质量标准

高水平的创新型领导者、创新型组织,能做到什么层次呢?4类对话全都是高质量的水平。

理想情况下,创新型组织的沟通结构和质量,大致如下:

  • 分享式对话:高频率、高质量
  • 娱乐式对话:高频率、高质量
  • 解决问题式对话:高频率、高质量
  • 销售式对话:低频率、高质量

注意在这4类对话中,销售式应该是低频率的,其它的应该是高频。

高频率的销售式对话,是沟通质量存在严重问题的表现。

2004年到2005年,我在微软公司的服务团队,当时团队的创新水平非常高,服务创新层出不穷,团队学习讨论气氛浓厚成长迅速,客户满意度很高。

那时候整个团队,对话结构和质量上,就呈现了上述4高的局面。

高频率高质量的分享式对话

2004年,我刚到微软的前两周。

经常在走廊上看到两个实习生,欢快的跑来跑去,一脸的开心和热情。

在第一家公司,我只有在中午大家集体打游戏的时候,才感觉到有类似的气氛。

当时我就挺感概,觉得微软真是一家伟大的公司,连实习生都充满了工作的热情,感觉自己是来对地方了。

后来我了解到,这两个实习生,是JS带的,在做一个叫做「解决方案实验室」的东西,这个实验室的目的,是向微软在中国的合作伙伴,做一些演示,作为交流平台。

那时候,我所在的部门,有一个项目叫做「Tech Talk」,名称看上去是技术交流会,其实也并没限定技术主题,员工想要分享最近的想法、新的,都可以去分享,有时候也会请外面的人来。

这种Tech Talk,每周有好几场。

有次,Tech Talk的主题,就是JS来分享介绍,他做这个实验室的经验。

我问他一个问题,为什么会想到做这个项目。

他说,第一是觉得业务需要,第二是觉得很有趣。把一些不同的东西组合起来,搭建出新的东西。

我记得当时他还分享,这个Lab的构建,用了哪些工具和资源。例如,展示了一下,如何使用软件工具,快速的做出一个海报。

在2004年,这种用软件工具做高质量的海报的做法,还并不普及。我当时就觉得很震撼。

更让我印象深刻的,是那种主动性和创造力。这种事情并不是老板说了,员工去执行。而是更多的员工自下而上,有一个想法,去做,然后去争取资源。

我在第一家公司,感觉就是大小事情,往往是老板布置了,员工就去做。员工个体的角度,缺乏主动的精神;而从公司的角度,缺乏那种激励员工主动性的氛围。

在微软,我所感受的恰恰相反。

还有一点在于,JS在分享的时候,能感觉到,他是对做事本身有热情,不仅仅为了完成任务。他很享受那种过程,发现一些新的东西,把事情创造起来。

然后,他把做事的心得分享出来,例如其中有什么方便的工具,这也就提升了其他人的视野,也可能带来生产力的提升。

互联网的新事物

那时候部门有鼓励员工相互分享学习的氛围,例如Tech Talk,其实是鼓励分享的一种手段。

流程就是,有同事直接发会议邀请出来,说要做什么什么分享啦,有兴趣的接收邀请,直接去就行了。

员工想听就去听,这一点当时我也很吃惊。因为在第一家公司,感觉可能就是「你上班不做正事」

而且这种分享活动,未必是紧密的联系到业务。例如有次,JS做分享,主题是「互联网的新事物:Blog、Wiki」。

当时JS就跟我们说,「啊,最近发现了一些很有趣的事情啊,跟大家分享一下」,挺开心的表情。

然后跟我们讲Blog是什么东西,这个有什么影响。而且现场,登录到他自己的Blog,显示了如何发表文章。

还跟我们讲说,我建议大家开始写Blog,这会是新的交流方式。

他那个分享的状态,明显是他觉得这些事情很有趣,感觉这个人充满了好奇心、探索欲。这种状态,是有感染力的。

第一家公司,几乎完全就是死气沉沉的。

这些内容,以及那种员工相互分享的氛围,是我从来没有体验过的。

公司也鼓励员工来分享。例如想要做个讲座,那就直接在线约定会议室,发封会议通知给部门的同事,大家愿意参加就参加,也不需要什么额外的批准。我以前的头脑觉得,这些应该都是听正式要经过管理流程的事情,从没想过「你想做就做了」。

睡一觉,然后等答案

有次,老板跟我们几个新员工说,我邀请了JL(一位同事),来跟大家分享在微软高效工作的经验。

JL当时谈了一点,我一直印象深刻。

他说:「大多数时候,我们做的事情,很可能已经有其他人已经做过了。解决方案就在别人的脑袋里,或者系统中的什么地方。因此,你知道哪里有解决方案,能把这些挖出来,很多时候要比自己从头做,高效很多。

公司内部知识库(KB),是一个首先应该查询的地方。除此之外,还有很多资源。

例如,公司不同的产品、技术等,有各种邮件讨论组。可能你知道正确的讨论组,晚上发个邮件,把问题描述清楚,回去睡一觉,第二天就能收到解决思路或者方案了。

如果不了解资源,以及不会运用资源。那么可能吭哧吭哧干半天,觉都睡不好,工作质量还差。」

然后他分享了一个他自己整理的资源列表,例如常见的邮件讨论组、一些技术专家、内部网站等。

他先讲思路,再给资源,这样既有高度,又能落地。这种高效实用的风格,让我感觉挺好。

而且回来,我就按照他的思路去做,觉得收获很大。真的是,很多时候你回去睡一觉,第二天早上解决方案就在邮件里等你了。

当然,前提是要能够清晰的把问题描述清楚,这也是种能力。

而那个资源列表,我在微软期间,也在持续扩大。甚至最后,我还开始给其他同事分享,如何高效工作。

对KPI的解释

在加入微软后,经理跟我谈,核心的绩效指标。

他说,作为服务部门,我们有三个核心指标。

第一个:CSAT(Customer Satisfaction Level),客户满意度,这是从服务客户的质量角度,来看的。

第二个:Case Volume,服务量,也就是多了多少次客户服务,这是从服务客户的数量角度,来看绩效。

第三个:UT(Utilization),利用率,也就是到底有多少百分比的工作时间,用在服务于客户,帮助客户解决问题上。

关于第三个要解释的是,这些时间,是指围绕客户提交的请求,帮助客户解决问题相关的时间,包括跟客户的交流、相关的调研工作、协调后端资源等。这些事情总称为服务交付。

如果不是直接跟特定客户的支持相关,例如学习某个技术、做一个给同事的分享,那就不在UT计算内。

经理继续说,这三个因素,参考指标大概是多少。

CSAT,希望是在75%左右的非常满意率。我们不追求100%的非常满意,太高并不健康。

UT,公司希望是在60%-70%,太高也有问题。因为这意味着,员工太多时间都在服务交付上了,但是还有很多其他的事情,例如学习发展等,是需要花时间的。UT太高,并不健康。

当时给我一个很重要的感觉,是「健康」这个说法。从KPI数据上,要考虑整体的均衡,而不是一味的追求数据高。

当然,作为服务部门,公司花钱招人的核心动机,就是要帮助客户解决问题。所以UT太低,从公司的角度感觉就是投入回报有问题,招来的人都没有干正事。

然后,经理又解释,这三个指标之间的关系。

例如在UT一定的情况下,意味着服务总时间一定。那么除以Case Volume,那么就是每个服务所用的平均时间。

如果UT太高,意味着服务交付总时间太高。那这时候要看服务量。服务量相比团队如果也很高,那么这意味着承担了太多的工作,需要将降低自己的服务量。如果服务量正常,那就意味着,每个服务上花的时间比较长,需要考虑提高工作效率。

整体当时给我的感觉就是,他对于KPI的用途,背后的管理考量、KPI的相互关系,核心要求,讲的很清楚到位。也强调这些指标的目的是什么,要健康均衡发展,而不是一味追求数据。

领导者,自身对业务很清楚,对指标的作用认识明确,那么下属也就容易做。

另外当时我的感觉,是他非常的体系化。例如讲KPI,讲三个核心的,同时还讲这三者的关系,他们在公司管理上的作用是什么,很系统、清晰。

客户反馈调研与分享体系

前面三个指标中,一个基本的是客户满意度数据,这个是如何得到的呢?

客户满意度是服务部门基本的运营指标。因此,微软公司雇佣了第三方独立的机构,通过电话或邮件,调研客户的满意度。

这个调研一方面会要求客户对于整体满意度进行打分,有4个等级:非常满意、满意、不满意、非常不满意。另外也会开放式的询问客户的感受。

最终的结果反馈到运营部门,运营部门按照各个部门进行归类,每个部门生成一个汇总报告,包含了客户满意度数据,以及具体的客户反馈中任何不满意的地方。例如可能本身客户整体满意度高,但是信息中有具体问题的,比如客户打分非常满意,但是反馈中觉得反应慢之类。

基于这样的数据,从运营部门,到具体的每个服务部门,再到每个员工,对于每个存在问题的客户反馈,包括:

1)客户满意度不是「非常满意」的。在微软服务部门,客户哪怕是评分「满意」,也被认为是存在服务质量问题
2) 尽管「非常满意」但具体反馈信息中包含了不满之处的

每个层面都要进行研究分析,思考改进方案。公司运营层面,偏向于比较频繁出现的系统性问题。反过来部门和员工层面,偏向于跟自己相关的那些案例。

从「分享式对话」的视角,微软服务部门无论是管理层还是员工,登陆内部网站,都可以看到客户反馈的数据,包括满意度评分、具体的反馈信息,这也是一种分享机制。

每周经理会跟员工有1对1会谈的时间,通常一个基本事情就是看数据,讨论客户满意度调查中出现的问题,改进方案等。

这件事情在一开始我非常不习惯,甚至可以说是一种煎熬,尤其是你觉得自己做的不错然后却看到各种负面评价。但是它却是推动我的情商升级的一个关键。因为这意味着我持续的得到了关于我的言行的客观反馈。有了这些反馈,才能建立起言行与他人感受的因果链接,这样才能够有效提升。

很多人的情商之所以难以提升,是因为他们从来没有建立起有效的,获取高质量反馈的机制。所以什么事情,有什么样的效果,往往是他们自己拍脑袋。很多时候就一错再错自己又从来不会认识到。所以从这个角度,客户满意度调研,是微软送给我的一份大礼。

而从公司层面,如果客户反馈很重要,那么也就需要系统化的机制,去收集客户的反馈。对于B2C公司,可能像大众点评、淘宝这些平台,已经自带了客户反馈机制。但B2B公司,可能更需要自己的投入。

但数据,仅仅是整体体系中的一个基本环节。更重要的是,对待客户反馈的态度和行为。

日常分享式学习讨论

在那段时间,团队经常拿出各种实际的客户案例,进行讨论交流。

这又分为正式的和非正式的两类。

正式的,例如在和经理1对1的会谈中,针对客户反馈存在问题的案例,进行分析复盘。

再比如,我们每周同事的例会上,会讨论面临的案例问题,以及分享自己的心得。

我记得有一次,有同事说,他最近复盘自己的案例,发现一点。就是跟客户沟通,一定要个人化,不能让客户感觉是大公司的机器。

因为客户如果感觉你是个人,相对就比较宽容友善。如果感觉你是个机器,那么就用对待机器的方式来对待你。

我们对机器有什么期望呢?高速精准耐磨啊,客户用这样的期望,那服务就不好做了。

然后他还分享了几个具体的经验。

至于非正式的,例如大家遇到问题,直接拿出来,跟周围的同事交流。

甚至我们吃饭的时候,也经常抛出案例,大家讨论分析。

那段时间,整个团队水平都提升非常快,各种经验思路层出不穷。

分享式对话的重要性

当时我反思在微软经历的,和第一家公司的差异,意识到,在第一家公司,往往大家都是直奔解决问题、影响他人而去,根本在组织层面,没有系统化的推动分享式的交流。

然而,分享式对话,对于创新型组织的生产力,至关重要。

1)促成了关系的深化,深度的分享促成了组织成员之间更加亲密的关系,这对于团队协同至关重要。

2)促进了信息、知识、洞察的交流,激发了新的思想和行动,提高了组织成员的水平和组织的水平,提升了决策质量和决策效率

例如我的老板,分享给我关于KPI之间的关系,KPI的意义,让我能够更好的理解工作的目的,从而明确工作方向。

再例如团队成员之间,结合案例进行日常交流,分享工作的生产力经验,这些既强化了团队关系,又推动了生产力水平的升级。

在前一章,我们分享过《伟大的道路——朱德的生平与时代》中的一段话:

但红军最有力量的教育方式、并且是它一向所用的方式,乃是总结过去战斗或战役的会议。这些会议每一个战士每一个指挥员包括朱德和毛泽东参加。一切等级都没有了,人人有充分发言的权利。不但讨论一一一必要时还批评一一战斗或战役,是任何指挥员或战士的行为,都可加以批评。当然,如果批评失当,人人可以为自己辩解,如果批评是正确的,他们就要受到司令部的处分。

朱将军把这些会议放在头等重要地位。他说,这样可以使人们在多方面得到培养和教育,而且可以保持军队民主化。有了这种办法,他说,凡是在战斗中失职的人,或是违反军队民主规章的人,都要降级并接受再教育,凡是那些表现优异、特别勇敢的人,都可以晋级,同时,那些不能很好地表达自己意见的农民战士,也可以学会思考和讲述他们对军事、政治和个人问题的看法。他可以体会到民主军队的性质同旧封建军阀军队有什么不同,他懂得了警惕性和责任心,他也认识到自己作为一个人、作为革命军队一名成员的重要性。

在同样的会议上,新的战斗或战役计划也提交全体讨论,朱德十分重视大家在会上提出来的问题或想法。

「我们指战员虽然在战斗中接受任务,可是我们从不像国民党军队那样,只让他们奉命执行而不了解其中意义,我们是一支正在建设未来的人民革命军。」

红军的这种会议,其实也是一种重在分享交流的沟通机制。朱德最后的总结,也很好的点出了这种者分享交流的重要性。

可以说,没有高质量的分享交流,就没有高水平的创新型组织。

高频率高质量的解决问题式对话

那时候我到微软,刚从事客户工作不久,有次跟经理的1对1会议。

经理电脑上,打开这周的客户满意度报告,其中一个案例是我的,客户打了个「不满意」。通常微软服务绝大多数都是「非常满意」,「满意」已经是问题,「不满意」算是严重的问题。

我看了客户的反馈,觉得很冤。因为客户的问题,其实已经超出了免费服务的范畴,应该是收费而且不便宜(我们的客户是微软的合作伙伴,针对合伙伙伴,微软有部分免费的服务和收费的)。那我从帮助客户的角度,其实是自己额外寻找资源,而且涉及到跟总部的沟通,来来回回我还在加班加点,折腾了一周。结果客户反馈中是「反应慢,这么简单的事情这么久」。

我说客户不讲理,这个我一开始就已经跟他大致说过了。

然后经理说:「John,的确客户并不是都讲理的,我们也不追求100%的客户非常满意。问题是,我们衡量的是客户满意度,不是客户理性程度。客户满意度,本身就是感性而非理性的。一个更出色的服务人员,可能能做到,客户在别人面前不讲理,在他面前就讲理了,这也是能力。我们衡量客户满意度的目的,是为了更好的提升我们的能力,从而改进客户的体验。所以,客户现在就是这样了,那我们可以怎么做,在这种情况下有更好的客户体验」。

这是逼迫我去思考啦。其实你要是想,总是多少能想到办法的,我就想了一些改进措施。例如:

  • 一开始应该非常明确的说,这是收费的内容,我帮你争取,具体争取到什么状况我再跟你联系。这样好控制客户的期望值
  • 可以中间发邮件或者电话,告知对方进展。这样让对方有相对明确的预期,同时也感受到我是在关心他的事情的
  • 询问客户为什么要做这件事情,搞清楚需求再思考

然后老板说,很好,下去麻烦你总结一下刚才你说的内容,发邮件给我。

我发了邮件之后,老板做了批改,提了一些建议,然后就是看执行。

虽然上一个案例已经发生了,但是这些怎么应用到日常的工作中,等到接下来几周结合新的数据,讨论这些改进的执行状况。这样就形成了一个「分析问题-改进措施->应用->评估效果->分析问题」的循环。

什么是高水平的员工辅导

这事从辅导员工、解决问题的角度,我觉得有这么几个点:

  • 以事实为基础,例如这里的客户满意度调查报告,有客观的东西,不是拍脑袋
  • 寻求共识,例如我有抗拒情绪,老板找到的共识是「客户不理性,但客户满意度本来就是感性的。我们要提升自己」,这样形成共识,相对就容易推进了
  • 引导员工关注「我们能做什么能改进什么」,而不是归责于外界,正面导向
  • 让员工自己思考,然后把自己的思考书面化,这是让员工学着去怎么处理事情,承担自己的责任。而不是教训一通,然后员工可能自己都没动脑筋。在员工思考的基础上,再给与自己的建议和想法。
  • 跟进到改进措施的落实,一方面落实可以改进工作,同时这个过程也是提升员工能力,培养工作习惯
  • 通过这件事情,我也意识到其实的确很多时候,有可以改进来提升客户体验的,也看到了一些效果,因此也就对这事价值有了认知,对客户满意度没那么恐惧和抵触了

对于领导者来讲,培养员工提升工作质量和工作能力,这是一个基本的功课。但是很少有人真正落到实处的。比较典型的一种就是:「我跟他说了好几次都不行,还不如自己干」,你说了人家就能做到?这样的人有多少,如果有是不是你能够吸引到呢?

领导,是树立规则的人。

创新型领导者,往往是在关键质量上秉持高标准。没有高标准很难说能够打造出色的工作,也难以吸引到一流的人。

例如前面,我老板说「关注点在于我们如何提升自己」,这就是工作态度的高标准。而坚持高标准的基础,是领导自己的以身作则参与其中。

另外一点在于,高标准往往来源于对事情深度的理解。例如「客户满意度不是理性的,本来就是感性的」,这句话看上去简单,其实很少有人能够说出来,这背后有思考的过程。

如果业绩没有改进,我会解雇你

我入职三个月左右,也就是试用期快结束的时候。跟老板的一对一会议。老板打开三个月我的数据报告,说:

「我看到你很努力,而且主动承担了一些很艰巨的任务。你的客户满意度数据很低(相对平均),这并不是完全反应真实情况的。但是微软是一家很大的公司,上层的人并没有精力去理解每个人的具体情况,更多的只能依靠数据去判断。因此作为员工,保证基本的数据合格是非常重要的。

我会再给你一个月的时间,如果数据没有改善的话,我会解雇你。同时,从今天开始对于你觉得没有把握的案例,可以转给更加资深的同事处理,这样来保证你的业绩。这样你觉得可以吗?」

看着数据也没什么话好说,我说理解。

然后老板问:「你觉得还有什么我可以支持你的?」

我说没有,当然心里比较忐忑。

然后当天收到老板的一封邮件,通知针对这个情况,晚上下班之后会有一个附加培训,关于提升客户满意度。

卡诺满意度模型

晚上直接就定了披萨,在会议室里一边吃,经理就给我和另外一个新同事上课。

这堂课的核心知识点,是卡诺满意度模型。

经理说,在卡诺满意度模型中,把影响满意度的因素,分为三种类型。

第一类:保健因素。

保健因素的特征,是如果做得不好,人们会很不满意;但哪怕做得再好,最多人们会觉得还行吧,不会特别满意。

他举了餐厅的例子,说比如卫生,往往就是保健因素。

如果餐厅很脏,我们会非常不满。但卫生搞得再好,你也不会觉得,这是一家顶尖的餐厅。

第二类:线性因素

线性因素的特征,是如果做得不好,人们会很不满意;如果好了,满意度可能就很高。

例如餐厅的上菜速度,对很多人可能就是个线性因素。上菜太慢,会很恼火;上菜很快,会感觉不错。

第三类:激励因素

激励因素的特征,是即使没有这个,人们也不会不满。但如果有了,满意度就大为提升。

例如今天我们去餐厅,老板突然说你们老客户,送一份大龙虾,那可能就成了激励因素,觉得这餐厅挺好。

因为超出了自己的预期。

当然,如果每次老板都送龙虾,那估计久而久之就变成一个保健因素了。有了没感觉,没有觉得不爽。

客户满意度管理策略

理解了3类因素,那么在客户服务中,就有了基本的策略。

对于保健因素,通常做到基本够好也就行了。因为再花资源,对客户满意度的影响很低。投入产出比不高。

很多人,尤其是「好人」思维导向的,他们可能很忙很累,付出很多,然而对对方而言,并没什么感觉,就是因为可能在保健因素上过度投入了。

对于线性因素,要保证做好。

除此之外,还要考虑,是不是要加入激励因素,从而大幅度提升客户体验。这也就意味着,不仅仅是就事论事的解决客户问题,还要主动的超越当前问题,成就客户。

然后当时我们就拿出具体的案例做讨论,到底怎么管理这3类因素,如何提升客户满意度。

而在这次分享之后,几次我收到经理的邮件,用具体的案例来讨论,到底怎么做。例如如何加入激励因素。这种案例式的复盘,是提升非常关键的一点。逐渐的我也形成了用这个模型,有意识分析和管理客户满意度的习惯。

激励因素的应用

举个例子,有次我有客户,问我相关的文档资料。我发给她资料,同时思考,如何以后面临这种情况,她如何可以更好的得到想要的东西。

其实很多资料在微软网站上都有,只是客户不一定能快速的发现。于是我同时写了详细的指南,概要介绍微软网站上有什么类型的资源,如何可以快速的定位搜索等。

这也就是超出期望的激励因素,不仅仅解决当下的问题,也帮助客户解决未来的问题以及提升能力。

后来客户给我回信:

John

收到邮件我非常感动。我知道你们都很忙,你们每天的工作量通常是120%,是非常紧张的。其实我的问题早己经被您解决,您给出这些宝贵的信息,对于我出的问题来说,己经是额外的工作了,占您的时间整理这些信息,这的确使我很受感动,同时这也是我为什么一直信赖微软的原因。与微软合作总会有额外的收获,总有一种时刻被关心的感觉。

学习微软的文化和精神:知识共享,我要将以下信息在我们研发部门共享,使更多的人受益,使更多的人感受并学习到微软的服务和微软对客户的这种关心。

再次向您表示衷心的感谢。

常见的客户不满意因素

讲了卡诺满意度模型,以及分析了案例之后。经理翻出一个PPT,说:「运营部门曾经做过一个分析,我们的客户,普遍的不满意的原因是什么。列出了Top 10的不满意理由。你们看看,这里面哪些是线性因素,哪些是保健因素,哪些是激励因素?」

我看了那张列表,记得前面三个是:

  • 不能解决我的问题
  • 不懂我
  • 速度太慢

貌似这三个,放到各种服务和关系领域,恐怕大都适用。

经理当时还谈到,针对这些总结的因素,服务中心各个层面,都在考虑怎么改进。例如从运营部门层面,速度慢这个问题,能不能有解决措施,诸如提高前段电话的接通速度,或者改进客户的感觉体验。再比如对「不懂我」这个问题,针对性的开发培训,关于如何理解客户需求。

当时听了这些,我的感觉是,微软是一家非常值得敬畏的公司。如果我运营企业,希望这样的公司不是我的竞争对手。

为什么会有这种感觉呢?

分析企业运营的4层模型

关于企业的运营,我觉得可以从4个层面进行分析:

  • 思维层面
  • 战略层面
  • 战术层面
  • 微操层面

这就像打即时战略游戏,决定先升级基地还是先暴兵,是战略层面的事情;出兵怎么编队,如何协同,是战术层面;具体一个一个对打,是微操层面。

当时我在微软服务部门的经历,以及老板给我上的课,让我意识到几点。

第一:从战术层面,微软有一套严谨的、系统化的战术体系,例如客户满意度调研、各个层面的反馈收集和改进,而且执行的很好。

第二:从微操层面,持续的有复盘机制,甚至例如我们基于客户满意度模型,来研究如何具体到每个案例来提升客户满意度。

这两个层面的运作,怎么说呢?就像一支足球队,基本动作扎实,不走样。例如教练让团队打什么阵型就是什么阵型,保持的很好(战术体系);球员基本功扎实,传球传的到位,带球带的合理。

球队能做到这两点,通常已经挺牛逼了。

反过来我所在的第一家公司,远远没有微软那样的品牌、产品,业界知名度等。而从基本动作和战术层面来讲,也是非常的飘。例如没有系统化的调研客户,做事情拍脑袋。这也是大多数公司的现状。

你要说真正把微软做这些事情的理念拿出来讲,就是要面对事实,有基本的数据,例如客户满意度数据,持续分析和改进,这个道理谁都觉得简单。

但是能把这些简单的事情,整合到战术和微操层面,那个本身就是高度的能力。

而从思维层面来看,体现出来有两点:

第一:科学态度,实事求是。做事情不拍脑袋,凭事实、数据讲话,改进分析也是结合具体案例。

第二:追求卓越,持续提升。不是找客观原因,而是持续的看自己能做什么,可以改进的。

这两点,绝大多数企业都做不到。而微软却能落实到基础体系上。

客户为中心的文化

为什么微软会有这样一套提升客户满意度的体系呢?

这要从上个世纪90年代的微软垄断案说起。

在上世纪的微软,是PC行业的垄断巨头。后来被美国司法部起诉,要求拆分微软,公司在业界、客户中的口碑也不太好,感觉是太强权。

Bill Gates当时还挺委屈,觉得公司做了那么多有益的事情,为什么会被这样对待。

最终尽管司法部没能拆分微软,但微软经历这一事件,有很大的变化。

其中一个变化是,微软开始更多的考虑跟客户的关系。后来微软做了一个决策,决定要打造关注客户的文化。为此,将在对各区域老总的考核中,把客户满意度列为销售/利润指标之后的第二大考核标准。

为此,也就意味着需要衡量各区域的客户满意度,于是微软雇用了独立的第三方公司,来做这件事情。

没有具体的衡量标准和体系,也就难以评估和改进。

解决问题式对话的质量

我进入微软短短的时间,就深刻感觉,在微软团队,从老板和同事那里感受到的,解决问题的质量,是相当的高。

如果用这个词来概括这种解决问题的质量,就是「扎实」。这个扎实的含义,可以从几个方面理解。

1)针对具体的工作案例场景问题

我们做客户服务工作,那么就直接针对客户服务当中的具体的服务案例,客户反馈中提到的不足之处,来研究分析,讨论解决方案。

而且这种研究分析解决,是日常化的,而非心血来潮的偶发事件。

2)围绕具体的、充分的数据和事实展开

例如讨论客户满意案例,那就要有客户的反馈信息、原始的客户服务记录,在这些基础上展开。不是拍脑袋凭感觉。

3)具体的研究分析、解决措施和执行

对于上述具体的问题,有具体的分析、解决措施和执行。如何提高客户满意度,那就针对具体案例,落实到可操作层面。

这一点说起来容易,但是大多数公司,往往就是停留在嘴上。比如可能领导说「要提高客户满意度」,那么具体怎么提高呢?好啦,往往就语焉不详了。

同样的,很多公司领导要销售人员,提高成交能力。就说「你要把握客户关键需求」。那么到底如何把握客户关键需求呢?那往往就是「要多揣摩」这样的废话。

而前面我谈到的在微软服务部门的经历,对客户服务案例,那就经理和员工一起会谈,拿出具体的研究分析、解决措施,并且跟进执行。

4)不停留于表面问题,更将问题事件变成发展机遇

例如,我的经理,面对客户服务案例中的客户反馈,不仅仅是研究这个问题,而是建立理解客户满意度的知识框架(例如卡诺满意度模型、客户常见不满意原因等),这样提升了员工知识水平,从而能够在更高层次去面对客户服务。

同时,它借助客户服务案例讨论,培养我建立「分析问题-改进措施->应用->评估效果->分析问题」的思维方式和流程,这样系统化的可以去持续改进成长。

再比如客户我问相关的文档资源,我不仅仅是发给她资料,而且分享给她方法,如何有效的在寻找微软网站上的资源,这也是在发展她的能力,从而帮助她以后更高效的解决问题。

解决问题式对话的重要性

持续创新,来源于秉持质量上的高标准。

这种「秉持和践行质量上的高标准」,在工作中,必然的要落实解决问题的实践中。

而要高质量的解决问题,高质量的沟通是基础。这也就对解决问题式对话的质量,提出了高要求。

需要说明的是,解决问题的沟通质量,不仅仅是局限于解决问题式对话。例如分享式对话,同样对于解决问题至关重要。在实际工作中,这两者往往是相辅相成的。

在前面章节中我们谈到, Elon Musk,曾经给特斯拉员工发过一封邮件,主题是「特斯拉内部的沟通」。

邮件主题:
特斯拉的内部沟通

正文:

关于信息如何在公司内部流通,有两种思路。到目前为止,最常见的方式是「命令链」,这意味着你总是通过你的经理来沟通。这种方法的问题是,虽然它有助于提升经理的实力,但却无法为提高公司的实力。

这种解决方式不能快速的解决问题。你要与你的领导沟通,你部门的领导要与其他部门的领导交流,然后其他部门的领导把事情安排给自己团队的某位员工。然后信息还要回流。这种做法是非常愚蠢的,在特斯拉,任何一位经理如果用这种方式沟通,那他很快就会卷铺盖走人,不开玩笑。

在特斯拉,每位员工都可以直接和任何一个领导高层沟通,只要员工觉得找这个人可以最快速的解决问题。你可以在没经过任何人的同意下,和你的经理交流,你可以和另一个部门的副总裁谈话,你可以跟我交流,不需要任何人的许可,只要符合公司的利益。此外,你要时刻牢记,你有义务跟踪整个事件,直到它步入正轨。要记住一点,我们不是瞎聊,而是最快速和高效的解决问题。我们显然不能与那些大汽车公司直接正面竞争,所以我们必须用智慧和敏捷来实现超越。

最后一点,所有的经理要努力杜绝信息孤岛,不论是价值观还是交流方式等,都应该保持一致。信息孤岛是人性使然,我们需要努力与之抗争。当我们看到其他部门的成功,或者产生了部门之间的交流障碍,要记得,我们都在同一条船上,我们为公司的利益而工作,而不是为部门的利益。

Thanks,
Elon

在这封邮件中,Elon Musk重点谈了解决问题导向的沟通,应该如何进行,出发点是「快速解决问题」。最后他谈到「所有的经理要努力杜绝信息孤岛」,这又更多的涉及到分享式交流。

IBM的传奇CEO,郭士纳,在上个世纪90年代,将IBM从破产边缘,打造为服务导向的公司。他写过一本自传《谁说大象不能跳舞》,其中说他第一次跟IBM高管会议,介绍自己的管理哲学和管理实践。

1)我将按照原则而不是程序实施管理。

2)市场决定我们的一切行为。

3)我是一个深深地相信质量、强有力的竞争战略与规划、团队合作、绩效工资制和商业道德责任的人。

4)我渴求那些能够解决问题并能帮助同事解决问题的人,我会开除那些政客式的人。

5)我将致力于战略的制定,执行战略的任务就是你们的事了。只需以非正式的方式让我知道相关的信息,但不要隐瞒坏消息—我痛恨意外之事,不要试图在我面前说谎,要在生产线以外解决问题,不要把问题带到生产线上。

6)动作要快。不要怕犯错误,即便是犯错误,我们也宁愿是因为行动太快而不是行动太慢。

7)我很少有等级制度的观念。无论是谁,也无论其职务高低,只要有助于解决问题,大家就要在一起商量解决。要将委员会会议和各种会议减少到最低限度。取消委员会决策制度,让我们更多一些坦率和直截了当的交流。

8)我对技术并不精通,我需要学习,但是不要指望我能够成为一名技术专家。分公司的负责人必须能够为我解释各种商业用语。

在这几条里面,第4条谈「渴求解决问题和帮助同事解决问题的人」,第5条谈到了要有信息的充分分享交流,第6条又谈要快速解决问题,第7条又是谈为了解决问题,应该如何有效的沟通。

在那次会议上,接下来郭士纳就针对如何解决IBM当前的问题,提出了他的看法。

然后,我在自己认识水平的基础上,向他们提出了一些建议。刚上任90天中我们一共有5个优先性任务,分别是:

  • 暂时冻结流动资金。我们就要面临着流动资金短缺的危险。
  • 确保我们将在1994年实现盈利,并向全世界—以及IBM各分公司传个口信:公司经营业已稳定。
  • 开发和实施1993~1994年的关键客户战略,这将会使客户相信,我们又回来为他们的利益提供服务了,而不是强迫他们接受我们的「固定产品」(电脑主机)以便减缓我们自己短期的财政压力。
  • 在第三季度开始的时候要完成精简裁员任务。
  • 开发一个中期的商业战略。

最后,我对这5个90天优先性任务做了分配。我要求每个分公司的负责人都要交给我一份10页纸的报告,内容包括:顾客需求、产品种类、竞争力分析、技术前景、经济情况、长期和短期的关键问题以及1993~1994年的发展前景。

我还要求所有的与会者向我描述他们对IBM公司的总体看法:我们将采取什么样的短期步骤以进一步加强客户关系、提高销售业绩以及应对竞争性进攻?我们应该如何思考我们的长期和短期商业战略?

同时,我让每一个人都倾其全力地管理公司,而且不要告诉媒体关于公司的问题,并帮助我起草一个走访时间表,以便让我能够与顾客和员工尽早实现沟通和交流。「让我知道在以后的几周中你们的会议安排,以及提醒我是否应该参加这些会议。」

然后,我走到他们身旁,和他们一一握手,会议就这样结束了。

当我回顾自己在IBM的9年所持的观点时,我惊奇地发现,我所说的几乎都变成了现实。无论是媒体的报道、顾客的感受,还是我自己的领导原则、所需要完成的以及已经完成的工作,几乎都在我正式开始IBM职业生涯4天之前的那个45分钟的会议上讨论过了。

我第一次看到这一章,感觉是,IBM之所以当时能够东山再起,跟郭士纳这种直面问题的风格,有密切的关系。

很多公司的衰亡,并不是因为公司存在问题(谁没有问题呢?),而是因为企业从领导层面到基层组织,没有直面关键问题、关注高效解决问题的人和行动,任由问题发作。

高频率高质量的娱乐式对话

分享式对话和解决问题式对话,对于创新型组织的重要性,应该容易理解。

然而,对于大多数商业领导者,恐怕觉得娱乐式对话,在商业组织的沟通中,是一个可有可无的东西。

真相,恰恰相反。

为了便于理解,我还是从以前我在微软团队时的经历开始,来分享一些具体的娱乐式对话案例。还好以前我在微软期间,已经有写博客的习惯,因此保留了很多博文。翻出来供参考。

博文:Team里的牛人

Linda曾经写过关于Team里的牛人,牛人一直是我的精神偶像。与之谈判无数次,结局多是大败而归。然牛人丰富的想象力,层出不穷的说法,实在是让吾大开眼界。最近的一次:

我:帮你做这么多事,总得有点报答把
牛人:报答?你是要我抱你,打你,还是要我暴打你

博文:我很传统的

场景:S正在自夸其德行高尚

S:我这个人,很传统的
J:传统那就更要三妻四妾了阿
S:…

博文:聊天中的狂汗

和阿宝concall客户,言谈间
阿宝:王先生,请问您贵姓?

博文:就这样变成通宵

上周五,办公室的位置调整,折腾到晚上7点多,出门吃饭。

吃完饭回Office,本来准备待会回家,谁知道被叫去打保龄;
本来准备打完球回家,谁知道有人张罗着去唱歌;
本来准备唱完歌回家,谁知道众人还要去打牌;
本来准备打完牌回家,谁知道已经到了中午12点,那么去吃小肥羊把。

饭完还有体力王要去打台球,实在不敢奉陪了,回家呼呼。

参与者:Team里的7大未婚青年,外带家属1名;已婚同志一个未到场,泾渭分明阿。

特写:
地点:好乐迪包间

场景一:

小杨老师一直玩骰子,乘机喝酒无数。既来之总要发发声把,问他唱什么歌,小杨摊开手掌,张嘴就说

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杨老师点评:这下小杨吃喝赌全暴露了

场景二:

小杨老师:「杨老师是我mentor啊」
Nayang:「杨老师也是我mentor」
杨老师喜,桃李满team啊,正待自我表扬
Nayang:「可是你没教我什么东西啊」

场景三:

阿高拉扯老汪的衣服
Nayang怒:「那件衣服是我送的,不许扯」
于是阿高改为拉扯老汪的裤子

还有什么大家需要补充的?^_^

### 博文:英国来的火鸡 ###

周末Team Activity,大千生态庄园。

这次的活动,小杨老师组织有力调度有方,充分显示了作为TAS(Team Activity Specialist)的强大实力。可惜毕竟年轻,不够矜持稳重,在杀人和打牌的时候,连续爆出负面新闻,恐怕在很长时期内都难以摆脱体力好智商低的形象了。

1)低智商的警察

杀人游戏,连续有数名无辜平民丧身,警察和杀手各剩一名。作为警察的小杨老师,终于跳出来了。

小杨:这么久了还没有抓住凶手,不可否认我的智商低;但是这么久还没有把警察杀掉,杀手的智商更低。因此,杀手应该在Bob、Elton和Bill中。再根据其他的线索,我可以很负责任的告诉大家,Bob就是杀手。

结局:平民投票的结果是又多了一个冤魂;「智商更低」的果子吴,在天黑的时候杀掉了「智商低」的小杨老师。

2)会游泳的猴子

湖中有岛,岛上有猴子

小杨:猴子会游泳
杨老师:为什么
小杨:因为孙悟空会游泳啊
杨老师:那是因为孙悟空会避水咒
小杨:我属猴,我就会游泳

3)英国来的火鸡

尽管小杨有快速的上升趋势,但是风头最盛的,当然还是杨老师。

庄园里养着很多火鸡。

(鸡圈A)

众人轮流召唤火鸡,然而火鸡们保持沉默;果子吴上前,呜啊几声,激起了热烈的反响,貌似关系巨铁。

(半小时后,路过鸡圈B)

杨老师:吴国治
火鸡们我行我素,没有任何反应。
杨老师:果子吴
这次引起鸡声一片。

杨老师:这些火鸡是从英国进口的,所以叫人的时候要先讲名字再讲姓。

4)半夜里的怪脸

(安排床铺,两大美女被分配到了主卧,靠湖有一面巨大的落地窗。)

来到庄园后讨论过恐怖故事,Nancy同学大概还没恢复过来。

Nancy:这里有点不安全吧,万一半夜爬上来一个怪脸怎么办
杨老师:打下来吃掉

还有很多搞笑的。怎么就忘了呢。发挥集体智慧把。

### 博文:横沙游记 ###

在佛家眼中,众生皆是臭皮囊;而在杨老师眼中,众生皆是盘中餐。这次活动中杨老师一如既往的显示出对于飞禽走兽,或者更准确的说,对于食物的热情。先是狂钓小龙虾,然后预谋捕杀野鸭,再深入沙滩捉螃蟹,最后还试图抓上几条鱼吃,未果。如果在野外生存,要选择搭档,杨老师绝对是得力人选,至少吃的问题无须发愁。

除了个人能力了得,杨老师还成功的带出了一个团队。David和Nancy紧密团结在师傅周围,在钓龙虾和追螃蟹的活动中,通诚合作。尤其是David,跳来跳去,嚷来嚷去,大有赶超其师傅的架势。更有甚者,在农家吃饭的时候,David甚至不愿意放过用于报时的公鸡,缠着主人要将它变成辣子丁儿;在遭到严辞拒绝后,依然念念不忘。

像我这样懒散的人,要出力出汗的活动不是兴趣所在,趁着大家抓螃蟹的空当,溜回房间,抓紧时间打个盹。

实在是困。一夜未眠,先打牌,三点钟看球。阿根廷队的场面实在是有些让人担忧,尤其在前90分钟。中间平淡的场面还差点让我睡着。好在最后还是一脚世界波确保了阿根廷的出线,没有尴尬的听到阿根廷的哭泣。看来天佑阿根廷,不过我也希望他们可以打得更好一些。毕竟光有运气是靠不住的。

看完球也没能闲着,和Selina、David跑去打乒乓。以前只知道David体力好,现在发现Selina MM也是令人敬佩啊。和两大高手对拼的后果是,最后我瞌睡虫上来了,目光呆滞,于是离开球台,回房呼呼。而剩下两人还在对决

困了,明天想到什么再汇总更新。

幽默感与创新

高水平的创新者、创新型团队,往往表现出一种幽默感。这种幽默感,是娱乐式对话中重要的驱动因素。

幽默本身就是创新的一种形态。

例如这段对话:

小杨:猴子会游泳
杨老师:为什么
小杨:因为孙悟空会游泳啊
杨老师:那是因为孙悟空会避水咒
小杨:我属猴,我就会游泳

乔布斯说:

创造力就是找到事物之间的联系。当你问有创意的人他们是怎么做到的,他们会觉得有点点负罪感,因为他们并非真的「做到了」,他们只是看到了一些联系。有些事儿对他们就像是显而易见的。这是因为他们能把种种体验关联起来,并吐故纳新。他们能做到这点是因为他们有更多的体验,而且他们思考这些体验比其他人更多。

上面的对话,「猴子会游泳,因为孙悟空会游泳」、「我属猴,我就会游泳」,这种就是「看到了一些联系」。在现实的世界里未必符合逻辑,然而在想象的世界里,却产生了创造和幽默感。

同时,哪怕对于现实世界的改变,首先在想象世界的关联,往往是第一步。

爱因斯坦说:

想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着社会进步,并且是知识进化的源泉。

而这种想象力,并非是凭空的想象,而是建立在现有的经验、知识基础上,重新的关联与组合。一个人现有经验、知识的丰富,是丰富的想象力的基础。

例如杨老师说「那是因为孙悟空会避水咒」。从西游记原著,的确如此。然而大多数人哪怕是看过书,也不会去真正理解孙悟空下水和避水咒的关系。他们缺乏把握事物关联的能力,往往只能停留在表面上。

很多领导者,觉得企业创新,关键是在特定的事情上创新,产生商业效益,例如创造出革命性的科技。

其实这是非常狭隘的,就像家长让小孩学习,就是要搞定考试一样。

关键是学习能力,而不是考试拿多少分,后者只是前者的表现。

同样的,关键是领导者、团队、组织的基础创新能力,而不是脱离基础,强行去搞定某个创新成果。

要是理解了这个,那就容易理解幽默感和组织创新能力的关系。本身组织中的幽默感,就是创造力水平的一个信号。

心流体验

游戏迷们应该有这样的体验:你完全沉迷于游戏中,时间开始飞逝,杂念消融,整个人处于忘我的状态。突然间发现:靠,怎么晚上3点了。

心理学家米哈里·米哈伊普,将这种状态称之为心流。在他的著作《当下的幸福》(吐槽一下这本书的中文名,英文名是《Flow: the psychology of optimal experience》)中,对心流的定义是:

心流即一个人完全沉浸在某种活动中,无视其他事物存在的状态。这种体验本身带来莫大的喜悦,使人愿意付出巨大的代价。

很多家长经常困扰的一个问题就是「小孩不好好学习,喜欢游戏」。从心流的角度来看,相比枯燥的课堂教育,大多数人更容易在游戏中,体会到「全新专注」的感觉。

事实上,多数人最认真的时候,通常就是在游戏的时候。

反过来,上课和做题这些事,对于普通学生而言,产生这种「令人愉悦的体验」的概念很低。诱惑不大自然就不愿意去了。

挑战-能力匹配图

心流的产生,跟「能力与挑战的匹配」,有很大关系。

如下的图中,表示了挑战-能力组合对人的情绪影响。

心流是在「高技能高挑战」中出现。这一点解释学神为什么能够沉浸于学习,而反过来学渣就比较困难。

高质量的游戏设计,通常是循序渐进的,在游戏过程中会逐步提升参与者的技能状况与挑战水平。但学校教育不会管这么多,用听课为例,反正进度都是事先安排好的。可能你前面一个知识点没学好,接下来的学习就成了「低水平高挑战」(焦虑状态),然后一环扣一环持续下去。

这里还有个问题:难道学神就永远是高技能高挑战吗?他们转入新的主题领域的时候,难道就不会遇到挫折吗?

答案是当然会。但学神除了基础好能够融会贯通之外,还经常自带「学习设计技能」。他们能够将一个高度挑战性的目标,分解为一步一步,循序渐进的学习路径。这样在每个环节中,技能与挑战处于匹配的位置,从而容易进入心流状态。反过来学渣通常缺乏这样的能力,如果遇到一流的老师,可能被带入这样的状态中。要不然,就是在游戏中更容易找感觉了。

知之者不如好之者,好之者不如乐之者。而心流,就是乐的原因。

劳役区与游戏区

前面的挑战-技能图中,有8个区域。这8个区域又可以分为两组:劳役区和游戏区。

在左边这一组,称为「劳役区」。

这一区域的心理状态,整体是负面驱动的。

例如中小学,学生看上去天天忙的要死,但是对于学习能力低的学生,常常是挑战过高了,知识掌握不了,又刷大量的题目(高挑战-低能力)。

学生能力不足,又要强行做题,于是只能重复性工作、死记硬背,心理呈现为焦虑状态。

很多公司也是如此,看上去996,但其实都是在刷重复劳动,员工要么焦虑(如果挑战太高,能力不足,知道自己的重复劳动都解决不了问题),要么冷漠(自己水平低、挑战也低,简单低级劳动搞定问题)。

在右边这组,称为「游戏区」。

这一区域的心理状态,整体是正面驱动的。

就像玩一个精良设计的游戏,刚上来,给你一些简单的任务,有点挑战但努力还能搞定,这就是在「高挑战-中能力」的激励区域,激励你去学习。

这样你的能力上升了,突然难度加大,让你必须全神贯注,才能应付挑战,这样心流效应产生「高挑战-高能力」。

然后突然难度大幅度降低,你轻轻松松就可以拿到一堆大红包奖励,这就是在「放松」区域,你轻松愉快,感觉良好。

高水平的创新者、创新型组织,他们在心理状态上,跟大多数人、企业的核心差异,在于往往他们整体在「游戏区」。

别人工作是在苦逼劳动,对创新者来说,他们更像是在娱乐、打游戏。

这就像学渣学习是干苦活,学神学习是在玩。

所以我们看顶尖的创新型企业,往往他们的领导者,本身就是学习能力一流的学神级人物,例如比尔盖茨,Elon Musk。

娱乐式对话中的相互挑战

前面的挑战-技能图,也告诉我们,娱乐性和挑战性,存在密切的联系。缺乏挑战性,往往也就没有了娱乐性。

这也是为什么,大多数成熟公司里,缺乏乐趣,因为没有那种高挑战。

这一点放到娱乐式对话里面,就有一个现象,就是高水平的娱乐式对话,往往充满了相互的智力挑战。

还是用前面的对话案例:

小杨:猴子会游泳
杨老师:为什么(质疑,提出智力挑战)
小杨:因为孙悟空会游泳啊(回应挑战,反质疑)
杨老师:那是因为孙悟空会避水咒(指出孙悟空会游泳这个逻辑有问题,继续挑战)
小杨:我属猴,我就会游泳

这种相互挑战的对话,就像是打球。

精彩的比赛,往往一个球会来回拉锯很多回合。反过来如果总是发球得分,这比赛通常精彩度大为下降。

当对方发球时,避免轻易让对方得分,而是拉锯多个回合。哪怕最后结果一样,但这个过程会让人沉浸,娱乐性大为上升。

就像足球赛,如果一方连续攻入二十球,别说观众了,就连球员自己估计都觉得没劲。最精彩的,是双方都高水平,你来我往,并来将挡水来土掩。这样双方都发挥出全力,心流效应产生。

对于志在创新的组织,必然的要面临智力上的高挑战。因此,组织成员应该是喜欢智力挑战、也有能力来展开这种挑战的人。体现在娱乐式对话上,就是相互挑战式对话的高水平。

娱乐式对话的重要性

持续创新,需要有轻松愉快的气氛。太紧张,人的思维就容易局限在特定目标上,难以激发思想创意。另外,太紧张也容易导致人和人之间的冲突,而非协作。

高频率高水平的娱乐式对话,对于创新型组织和人来讲,是让人放松,产生愉悦情绪的重要机制。

同时,娱乐式对话中的相互挑战,也容易推动形成日常的智力挑战训练和文化。

就像军队,非常重视叠被子之类的内务,其实一个基本的目的,在于形成高度纪律性的文化意识。

而创新型组织,则需要高度热爱智力挑战、创造性的探索和解决挑战的文化意识和训练。娱乐挑战式对话也正好是这样的一种代表场景。

低频率高质量的销售式对话

前面的三类对话:分享式、娱乐式、解决问题式。

整体来说,在保证质量的前提下,多多益善,最好是高频率、高质量。

然而对于销售式对话,却是不能多,只能精。

一家组织如果有频繁的销售式沟通,通常意味着很大的问题。

例如很多公司的销售部门,管理理念很大程度是成功学驱动的,经常激励员工「要努力」,例如「客户如果拒绝你,那就坚持下去,直到打动客户」。

这样的公司,内部管理上,向员工销售的频率很高;外部营销上,向客户销售的频率很高。

那为什么他们要频繁销售呢?因为搞不定啊,销售式对话的质量不行。

比如激励要努力,员工还是那个状态,那就要持续激励了。比如说服客户要买单,客户不愿意甚至直接拒绝沟通,那可不就要继续说服了。

那为什么销售式对话不起作用呢?除了销售沟通本身的问题,更重要的,他们没基础。

例如,要有效影响客户,那需要调研客户的日常活动、困扰、未来方向等等吧?这些都是分享式对话的范畴。

再比如,要让员工提高成交率,应该能够和员工一起,解决销售过程中遇到的问题吧?这就需要解决问题导向的沟通。

然而,很多公司就想要快速的让员工听话、让客户买单,于是他们的重点,都在「销售」上。

这里悖论就来了,越是想要「销售」,往往销售效果就越差。

马云的996讲话,其实也是有这个问题。马云跟员工说要996,要努力,这个对话观点灌输的意味强,销售导向。

问题在于,到底怎么努力才有效果?如何提高生产力?没看见马云在这方面,有什么具体的分享、和解决问题导向的深入沟通。

这些更基本的不去做,那员工很难体会到加班的价值,那就更不愿意加班。怎么办呢?看上去简单的解决方法就是「继续销售」。

家长也普遍存在这个问题。

上次我在餐厅,旁边有家长说小孩「跟你说了好多次,要好好学习,你就是不听。我跟你说,学习很重要啊」,然后巴拉巴拉一堆。

问题是,到底怎么好好学习?我听了十分钟,听到有关系的就是「你要认真看书,不会就多做题」。

做销售与做关系

我们能否顺利销售,让对方接受自己的观点、思想、采取行动,很大程度不是直接取决于销售沟通质量,而是取决于底层的关系质量。

从4类对话的角度,就可以分为两类:

  • 做销售:销售式对话
  • 做关系:分享式、娱乐式、解决问题式对话

销售是否顺利,关系基础至关重要。而关系基础,从沟通角度,体现在分享、娱乐和解决问题对话的频率和质量上。

例如老板跟员工训话,要员工好好干活,连员工日常干什么有什么困扰都不知道,这种训话如何有说服力和影响力。

总结:创新型组织的对话结构特征

总结前面4类对话,对于创新型组织而言,理想的对话结构特征如下。

对话类型 频率 质量
分享式对话
娱乐式对话
解决问题式对话
销售式对话

上述的对话结构特征,可以强有力的支持持续创新。

在现实中,往往大多数组织,是这个样子

对话类型 频率 质量
分享式对话
娱乐式对话
解决问题式对话 低/中/高
销售式对话

各位读者,也可以尝试评估一下自己和组织的对话结构特征。

过程价值导向 vs 结果价值导向

前面我们谈到的4类对话,又可以归纳为两类:

  • 过程价值导向的:分享式对话、娱乐式对话
  • 结果价值导向的:分享式对话、销售式对话、解决问题式对话

注意分享式对话,是跨越两个类别的,根据具体情况而定。

所谓过程价值导向,就是人们做这件事情,更多的是从过程中获得价值。

例如娱乐,就像打游戏,我们的核心乐趣,在于一关关突破、技能提升与解决挑战这个过程,而不是最后的通关结果。如果一个游戏上来你就level 5000可以一拳打死大boss,估计反而会索然无味了。

在这时候人的心态,是活在当下的,轻松的心态去感受、体验和交流。

反过来,结果价值导向,就是从结果中获取价值。

例如厨房漏水了,大家沟通的目的不是过程多有趣,而是赶快把这件事情搞定,沟通成本越低越好。

这时候的心态,是具有目的性、任务导向的,相对紧张的心态去搞定事情。

沟通质量矩阵

从过程价值导向和结果价值导向这两个维度,我们产生了沟通质量矩阵。

1)高过程价值-高结果价值

高质量的长期关系,在沟通上体现在右上的双高象限。

  • 高过程价值:双方平时有很好的分享和娱乐,彼此深入了解,共同创造乐趣,气氛轻松愉快,有情感的依恋
  • 高结果价值:遇到问题可以求同存异,齐心协力的解决,对对方的影响力和说服力强

当我们能够活在当下享受过程的时候,我们是幸福快乐的;当我们能够解决问题影响他人达成目标的时候,我们是成功的。

所以这一象限,称之为幸福成功象限。

2)高过程价值-低结果价值

在左上角(短暂和谐),看上去好像交流愉快,但是却难以有效的解决问题和施加影响,因此问题堆积起来,最终导致长期难以为继。这就像在家庭中,父母一味放纵子女的想法,要什么给什么,看上去开心,但是忽略子女责任的承担和能力培养,最后各种问题大爆发。

再比如有些销售,一味满足客户的各种要求,看上去跟客户关系愉快,其实不能没法搞定关键问题,也没法影响客户决策,那也就难以有好的结果。

3)低过程价值-高结果价值

在右下角,效率机器象限,可以高效的解决问题,影响对方;但是日常的娱乐和分享交流质量低。

4)低过程价值-低结果价值

最糟糕的是左下象限,在这里,没什么像样的分享和娱乐,也不能有效的协同解决问题、影响对方。那就是步履维艰了。

领导者的迷思:效率机器型沟通

大多数领导者,本能的反应就是,最好是在效率机器象限。没啥分享和娱乐这样的事情,有问题就高效解决问题,要影响人就直接销售。

然而,通过本章前面的部分,估计各位已经认识到了这种思想的错误之处。

越是复杂的问题,越是要影响人,往往就不是直接的解决问题式对话和销售式对话能搞定的,底层的分享交流至关重要。

喜欢强行解决问题和销售的领导者,往往认为自己是在效率机器象限(高结果价值-低过程价值),但现实是通常他们都在双低象限。

要打造创新型组织,从沟通质量矩阵的角度,就要打造出高过程价值-高结果价值的沟通。